Aviatrix, un développeur connu pour son jeu crash phare de 2022, se transforme en studio multi-titres. Le co-fondateur Mikalai Pobal a annoncé le lancement d'un écosystème iGaming Metaverse conçu pour lier la progression des joueurs à travers plusieurs jeux.
Le studio a initialement établi la catégorie des jeux crash avec son titre éponyme, qui propose des mécaniques thématiques d'avions et des interactions sociales. Quatre ans après le lancement initial, le jeu conserve des dizaines de milliers d'utilisateurs actifs quotidiens. Pour soutenir une croissance supplémentaire, l'entreprise déplace son focus d'un produit unique vers un portefeuille plus large où les récompenses et les réalisations sont transférables entre les titres.
Élargissement de la production et des opérations
L'expansion de la feuille de route nécessite une restructuration interne significative. Le studio vise à lancer jusqu'à un nouveau jeu par mois, un rythme qui exige des équipes de développement dédiées et des processus affinés. Mikalai Pobal a souligné que la transition affecte les départements de design, de marketing et de gestion de comptes.
« Le plus grand changement dans l'entreprise a été la quantité de nouvelles activités que nous avons dû identifier, décrire et affiner », a déclaré Pobal. « Comme pour tout, cela deviendra bientôt une routine standard pour tout le monde. »
Auparavant, l'entreprise fonctionnait avec une structure optimisée pour un seul produit. La phase actuelle implique des embauches stratégiques et une redistribution de la charge de travail pour accommoder la production accrue.