NGM Game a retiré le personnage généré par IA Tung Tung Tung Sahur de sa nouvelle machine à sous Brainrot Mania pour répondre à un litige en cours sur la propriété intellectuelle. Cette décision fait suite à un procès intenté par le créateur du mème contre les développeurs de Roblox concernant l'utilisation du personnage dans Steal a Brainrot.
Conflit juridique sur les actifs générés par IA
Le conflit porte sur la question de savoir si les conceptions issues de réseaux neuronaux sont éligibles à la protection traditionnelle du droit d'auteur. Le créateur original revendique la propriété du concept Tung Tung Tung Sahur, tandis que le studio Roblox soutient que la génération par IA limite les droits d'auteur exclusifs. Le personnage a également été intégré à Fortnite, soulignant l'utilisation commerciale généralisée des actifs mèmes générés par IA sur les plateformes de jeu.Le service juridique de NGM Game indique que le droit d'auteur protège les exécutions visuelles spécifiques plutôt que les concepts sous-jacents. L'avocat de l'entreprise précise que « s'appuyer uniquement sur la génération par IA est insuffisant lorsqu'un design crée une association directe avec un original existant ».
Pour respecter la conformité légale, le studio a redessiné les personnages de la machine à sous en conservant l'esthétique générale du brainrot tout en modifiant des détails visuels spécifiques. Cette approche garantit une séparation visuelle distincte, que l'avocat identifie comme une exigence obligatoire pour les actifs iGaming.
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